martes, 2 de diciembre de 2014

Práctica 59 - Aplicar efectos tridimensionales (2) Aplicar extrusión a objetos

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Práctica 58 - Aplicar efectos tridimensionales (1) Aplicar silueta a objetos

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Práctica 57 - Evaluación Dibujar a partir de nodos


1. La línea entre dos nodos se denomina segmento.
a) Verdadero
b) Falso

2. Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con la herramienta Bézier. Esta herramienta permite realizar diseños a través de la unión de nodos
a) Verdadero
 b) Falso

3. Para ordenar los objetos utilizo la opción Ordenar que se encuentra en el menú Edición.
a) Verdadero
b) Falso

4. Al convertir los objetos en curvas, puedes darles forma añadiendo, quitando, cambiando de posición o alineando y transformando sus nodos.
a) Verdadero
b) Falso

5. Para añadir nodos, haz clic sobre un segmento.
a) Verdadero
b) Falso

6. Si haces clic sobre un segmento recto y luego sobre este botón . El segmento se convierte en curva.
a) Verdadero
b) Falso

7. Puedes personalizar la forma de un objeto, seleccionado la opción Convertir a curvas.
a) Verdadero
b) Falso

8.El botón divide una curva .
a) Verdadero
b) Falso

9. Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él.
a) Verdadero
b) Falso

10. Los nodos uniformes hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva.
a) Verdadero
b) Falso








Práctica 56 - Ejercicio Dibujar a partir de nodos

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Práctica 55 - Dibujar a partir de nodos (Convertir objetos a curvas)

Enviada.-